- Опубликовано
Возвращение умных очков
- Автор
- Имя
- Нейрократия
- Telegram
- Нейрократия582 подписчика231 постПро технологическое будущее без шума. Автор — @vlad_arbatov. https://arbatov.dev
Возвращение умных очков
Ровно 10 лет назад Google официально отказалась от своего амбициозного проекта очков дополненной реальности Google Glass, которые так и не завоевали массовую популярность. Рынку потребительских смарт-очков не суждено было состояться — не доставало технологического развития. Сегодня всё изменилось.
Meta (запрещена в России) уже продала свыше 1 миллиона пар Ray-Ban Meta Smart Glasses, почти неотличимых от классических Wayfarer, а Snap успела представить Spectacles 5-го поколения. Тем временем в Азии Huawei, Xiaomi, Baidu и Alibaba активно экспериментируют в этом направлении. Даже Apple, по упорным слухам, не оставила идею создания подобного устройства (это не Vision, если что, речь про AR-очки).
Ключевой драйвер популярности очков нового поколения — внедрение ИИ-агентов. Такой подход активно тестирует Meta в новой версии своих очков Orion, которые оснащены встроенным ИИ-ассистентом, способным вести разговор, распознавая увиденное и услышанное в реальном времени.
Например, очки смогут при встрече напомнить вам имя собеседника или предложить купить недостающий продукт при виде полки в магазине. В параллель с Orion Meta развивает и коммерческую линейку Ray-Ban (Цукерберг видит это как два разных направления) — уже готовится 3 поколение со встроенным дисплеем для нотификаций и цифрового интерфейса.
Google также продемонстрировала подобный подход в прототипе XR-очков на базе системы Astra. Фактически, две ведущие компании зафиксировали новый стандарт: очки дополненной реальности должны стать основной платформой для интеграции с личным цифровым интеллектом пользователей. И я лично согласен с таким вариантом ближайшего будущего.
Кстати, по ценам: Meta Ray-Ban стоят в США $329-379, Snap Spectacles — $99 в месяц по подписке, а Vuzix Z100 — $499.
Главный вызов остаётся прежним: превратить высокотехнологичное решение в по-настоящему востребованный и понятный потребителю продукт. Здесь становится решающей экосистема приложений, а значит — и открытость платформ для разработчиков.
Некоторые корпорации пока осторожно подходят к открытию доступа к камерам и микрофонам очков в целях конфиденциальности (например, Meta так и не выпустила открытого SDK). Напротив, Google, Snap и Vuzix активно поощряют разработчиков создавать собственные приложения, что уже сформировало отдельное комьюнити.
Среди первых приложений ожидаемо лидируют навигация, моментальный перевод и интерактивные подсказки. Именно такие решения в ближайшее время станут драйверами популярности AR-очков и подготовят почву для более глубоких функций.
Как отмечено выше, я уверен, что носимые AR устройства станут следующим этапом цифровой интеграции человека; еще пара лет, и почти всё, что нам нужно, будет перед глазами — а дальше развитие AR-рекламы (билборды, вписанные в окружение вашей квартиры), виртуальной внешности (зачем краситься, когда можно купить цифровой макияж и всегда выглядеть хорошо в глазах других) и так далее.
Еще лет 8 назад коллеги интегрировали FindFace (это такой проект, который позволял по фотографии найти человека в ВК) в Google Glass, и это даже работало.
Предыдущий пост
- Опубликовано
ИИгровая индустрия
Закрепленные
Из подборки #обзор
- Опубликовано
AI 2025: агенты, ролплей, китайская экспансия
- Опубликовано
Чем больше LLM, тем легче её взломать
- Опубликовано
OpenAI пытается отучить модели врать
- Опубликовано
Как ИИ создаёт видео: разбираем технологию
- Опубликовано
Activepieces: новый n8n?
- Опубликовано
Anthropic запустила образовательные курсы
Свежие посты
- Опубликовано
Внутренности Клода
- Опубликовано
Как меняется устройство мысли
- Опубликовано
Google ускоряет LLM в 8 раз
- Опубликовано
Архив, эпизоды и граф: память агента изнутри
- Опубликовано
Я делаю personal-first ассистента. Вот зачем
- Опубликовано
ИИ победил
- Опубликовано
Нейросети будут платить налоги
- Опубликовано
















